天地无用!魅御理温泉之旅(Tenchi Muyou! Mimiri Onsen: Yukemuri no Tabi)

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魅御温泉 湯けむりの旅。开发:Yumedia。发行:Yumedia

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置。……GameObject 我们定义了4种状态,顺便用一个 State 类型的变量 state 表示当前状态;另外进攻状态一和入侵者有关……另外敌人需要一开始记录好自己的出生位置,以便回去

danggexiaomimeiya:在TapTap发布会发现好游戏:轻松、射击与多英雄,这就是《T3》!

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在游戏规模与单局时长上,《T3》采用了更少的比赛人数(3V3)与更短的比赛时间(3-5分钟),让玩家能够随时随地利用碎片时间打上一盘……分钟内互相争夺对方持有的金币,每当一个选手被击败时,其持有的一部分金币数量就会掉落在原地,胜者夺走金币,败者从固定出生点复活……她出身古典乐世家,却为了证明自己、证明朋克风作品而选择自立门户

液态喵游戏:求助:家人们汉堡吃多了会让狗学会飞翔吗,在线等挺急的!

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什么,你问主人为什么要抓我,一不是因为我爱拆家。……不过要怎么才能下去呢,毕竟在天上就没法拆家了,我的意思是再不下来就不能和主人玩了

DUMB FIGHT

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幽灵模式,让你出局后继续害人ヘ(゚∀゚ヘ) 变成幽灵后,吃土、附身都只是小意思。……分组竞技,太强的朋友需要被制裁(ಠ౪ಠ)遇到太会玩的朋友该怎么呢,游戏中提供了自由的分组模式,多人一起欺负高手朋友不再是梦想游戏特色一览

Indie Focus #57:踏着前人的足迹

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说起来,roguelike 的本质是什么呢?……聊到这里我们似乎又不得不将站内翻译过的相关文章搬出来:经典 roguelike 游戏有三大独立的典型要素:永久死亡,随机关卡与回合战斗……但是 SPACEPLAN 之中的马铃薯却证明这实在是因为我们自己太缺乏想象力了

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

小组帖子:需要怎样召集一群人做一个游戏

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: 坐标在哪啊方案是什么方向啊 bailt: @?……#2 在深圳,异世界、回合,战旗游戏 bailt: @moonagent#1 其实主要问题是怎样将方案社区里来

祖上阔过的二代坏蛋巫师反击伪善英雄夺回祖传城堡的神奇大冒险(Evil Wizard)

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作为落败的恶棍,你在战斗中九死一生,艰难地逃出生天。……——“EMM…哥们,打架就打架,丢技能就丢技能,你拆我家是什么意思?”

哨卫计划(SENTRY)

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但是即使你能百发百中,单凭自己,不用陷阱或炮塔轻松敌也是不可能的——如果这些都无济于事,你还可以利用场景破坏来阻挡敌方攻势……战斗不再是一局胜负,失败也并不意味着你需要从存档点重新开始。……要想成功逃出生天,缜密筹划与战斗技能两者缺一不可,通过发现新装备,升级旧装备,来为自己在战斗中争得上风

版本:Early Access


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